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  Reglamento de flyff vnzla
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REGLAS PARA JUEGO FLY FOR FUN



Todos los usuarios del juego se obligan a leer, aceptar y respetar las reglas que a continuación se enuncian. No se aceptará su desconocimiento como causal para evitar una sanción.

Reglas para Usuarios

Trampas y Hacking


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Sanción:
1ª vez: 3 días bloqueado.
2ªvez: 10 días bloqueado.
3ªvez: Bloqueo permanente de la cuenta y de la IP

2.- Duplicado de items (Duping).
Sanción: Bloqueo permanente de la cuenta y de la IP

3.- Traspaso de items duplicados y/o "Buggeados".
Sanción: Bloqueo permanente de la cuenta

4.- Utilizar algún Bot para el uso automático de personajes.
Sanción: Bloqueo permanente de la cuenta y de la IP

5.- Utilizar algún bug del juego y no notificarlo a un GM.
Sanción: Bloqueo permanente de cuenta

6.- Utilizar cualquier tipo de Hack en el juego
Sanción: Bloqueo permanente de la cuenta y de la IP

7.- Cualquier intento de fraude a Zoomby, ya sea en la recarga de ZEN u otros.
Sanción: Bloqueo permanente de la cuenta y de la IP

Reglas dentro del Juego

1.- Instalar tiendas privadas que interfieran con el uso de los NPC.
Sanción:
1ª vez: 3 días bloqueado.
2ªvez: 10 días bloqueado.
3ªvez: Bloqueo permanente.

2.- Llevar Mobs a las ciudades y/o lugares seguros.
Sanción:
1ª: 3 días bloqueado.
2ª: 10 días bloqueado.
3ª: Bloqueo permanente.

3.- Usar un Nick o nombres de Guild con alusiones ofensivas, racistas, pornográficas, etc. Lo mismo si los nombres se prestan a confusión y pueden hacer creer a otros que se trata de un GM o de un grupo de ellos.
Sanción:
En el caso del nombre de la Guild, se avisara y se modificará. En el caso de Nick, se le avisara al usuario y tendrá que usar otro personaje. Si no lo hace, se bloqueara la cuenta.

4.- Insultar, agredir, injuriar a otros usuarios.
Sanción:
1ª: 3 días bloqueado.
2ª: 10 días bloqueado.
3ª: Bloqueo permanente.

5.- Insultar, agredir, injuriar a un GM
Sanción: Bloqueo permanente.


Reglas para GM

1.- Un GM no puede crear Mobs o NPCs para otro motivo que no sea eventos oficiales.

2.- Un GM no puede teletransportar usuarios (summonear) a menos que se trate de un motivo muy específico o de un error en el juego (usuarios atascados o atrapados).

3.- Un GM no puede estar invisible a menos que se trate de un motivo puntual que lo amerite (revisar bugs, seguir usuarios sospechosos, requerimientos de algún evento, etc.) no por diversión.

4.- Un GM no aceptará invitaciones a party.

5.- Un GM no dará buff a ningún personaje, existiendo dentro del juego elementos que lo entregan.

6.- Un GM no puede crear, ceder, recibir, transferir ítems, moneda interna del juego, ni artículos de ninguna especie dentro del juego, a menos que se trate de un evento y se encuentre expresamente autorizado para ello.
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