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..:: Venezuela::..
Flyff…!!!
REGLAS PARA JUEGO FLY FOR FUN
Todos los usuarios del juego se obligan a leer, aceptar y respetar las reglas que a continuación se enuncian. No se aceptará su desconocimiento como causal para evitar una sanción.
Reglas para Usuarios
Trampas y Hacking
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Sanción:
1ª vez: 3 días bloqueado.
2ªvez: 10 días bloqueado.
3ªvez: Bloqueo permanente de la cuenta y de la IP
2.- Duplicado de items (Duping).
Sanción: Bloqueo permanente de la cuenta y de la IP
3.- Traspaso de items duplicados y/o "Buggeados".
Sanción: Bloqueo permanente de la cuenta
4.- Utilizar algún Bot para el uso automático de personajes.
Sanción: Bloqueo permanente de la cuenta y de la IP
5.- Utilizar algún bug del juego y no notificarlo a un GM.
Sanción: Bloqueo permanente de cuenta
6.- Utilizar cualquier tipo de Hack en el juego
Sanción: Bloqueo permanente de la cuenta y de la IP
7.- Cualquier intento de fraude a Zoomby, ya sea en la recarga de ZEN u otros.
Sanción: Bloqueo permanente de la cuenta y de la IP
Reglas dentro del Juego
1.- Instalar tiendas privadas que interfieran con el uso de los NPC.
Sanción:
1ª vez: 3 días bloqueado.
2ªvez: 10 días bloqueado.
3ªvez: Bloqueo permanente.
2.- Llevar Mobs a las ciudades y/o lugares seguros.
Sanción:
1ª: 3 días bloqueado.
2ª: 10 días bloqueado.
3ª: Bloqueo permanente.
3.- Usar un Nick o nombres de Guild con alusiones ofensivas, racistas, pornográficas, etc. Lo mismo si los nombres se prestan a confusión y pueden hacer creer a otros que se trata de un GM o de un grupo de ellos.
Sanción:
En el caso del nombre de la Guild, se avisara y se modificará. En el caso de Nick, se le avisara al usuario y tendrá que usar otro personaje. Si no lo hace, se bloqueara la cuenta.
4.- Insultar, agredir, injuriar a otros usuarios.
Sanción:
1ª: 3 días bloqueado.
2ª: 10 días bloqueado.
3ª: Bloqueo permanente.
5.- Insultar, agredir, injuriar a un GM
Sanción: Bloqueo permanente.
Reglas para GM
1.- Un GM no puede crear Mobs o NPCs para otro motivo que no sea eventos oficiales.
2.- Un GM no puede teletransportar usuarios (summonear) a menos que se trate de un motivo muy específico o de un error en el juego (usuarios atascados o atrapados).
3.- Un GM no puede estar invisible a menos que se trate de un motivo puntual que lo amerite (revisar bugs, seguir usuarios sospechosos, requerimientos de algún evento, etc.) no por diversión.
4.- Un GM no aceptará invitaciones a party.
5.- Un GM no dará buff a ningún personaje, existiendo dentro del juego elementos que lo entregan.
6.- Un GM no puede crear, ceder, recibir, transferir ítems, moneda interna del juego, ni artículos de ninguna especie dentro del juego, a menos que se trate de un evento y se encuentre expresamente autorizado para ello. |
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